Investigación

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Diseñan mexicanos sistema que recolecta 100 toneladas de residuos sólidos en 8 horas 3 de junio de 2016

Contempla 4 robots y un sistema de visión que posibilita la reutilización del material separado.
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Siembran interés por la robótica en niños y jóvenes 2 de junio de 2016

Mediante talleres totalmente prácticos, un grupo de ingenieros fomenta el interés por la robótica en niños y jóvenes de ocho a 17 años de edad.
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Energía verde: celdas microbianas 2 de junio de 2016

Kamaraj Sathish trabaja en un proyecto que tiene por objetivo aprovechar la energía que producen las plantas durante su crecimiento.
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Abierta convocatoria Becas Conacyt-Gobierno del Estado de México 2 de junio de 2016

El Conacyt y el Comecyt convocan a postularse en la convocatoria Becas Conacyt-Gobierno del Estado de México 2016.
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Desarrollan polímero fotoluminiscente en Querétaro 2 de junio de 2016

Con el propósito de contribuir a una señalización efectiva para el sector aeronáutico, estudiantes del ITESM, campus Querétaro, desarrollan materiales fotoluminiscentes.
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Tecnología para el empoderamiento de la mujer 2 de junio de 2016

El objetivo es generar en las mujeres de Querétaro una nueva perspectiva a través del uso y diseño de la tecnología desde edades tempranas.
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En Aguascalientes diseñan app para mejorar habilidades de lectoescritura 2 de junio de 2016

Estudiantes de la maestría en ciencias computacionales de la UAA, diseñan la versión de prueba de una aplicación que servirá como herramienta de aprendizaje para niños con problemas de lectoescritura.
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Estudiantes michoacanos crean calentador solar diez veces más económico para gente de escasos recursos 2 de junio de 2016

Tiene capacidad para calentar 60 litros y mil familias disfrutarán de él.
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Dr. Víctor Rangel: modelador de redes celulares 4G y 5G 1 de junio de 2016

Su línea de investigación es la construcción de nuevos modelos que permitirán revolucionar la forma en que nos comunicamos.
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Estudiantes desarrollarán algoritmo para realidad virtual 1 de junio de 2016

Alumnos de la UP Aguascalientes se han propuesto, mediante un algoritmo, optimizar las prestaciones de un ambiente de realidad virtual, haciéndolo más accesible e inmersivo.
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